
Многие из Вас уже в курсе, что мы открыли проект для тестирования. Любой может зайти на far7.by и посмотреть, что у нас получилось за полгода разработки.
Game On
Если честно, я бы ни за что не показал проект на такой стадии, а долго и неумолимо оттягивал бы его релиз. Так уже было с моим прошлым игровым проектом. Но в этот раз я решил побороть свой перфекционизм и поучаствовать в конкурсе Game On от корпорации Mozilla.Конкурс проходит среди игр, созданных независимыми разработчиками на открытых веб-технологиях, что идеально описывает наш проект. И я искренне надеюсь, что мы сможем выиграть одну из 8 номинаций и получить заветный PR в Firefox Gallery и Yahoo Games.
Альфа-тестирование
Это далеко не готовая игра, это скорее тестирование движка. Полноценно заняться геймплеем мы планируем в феврале-марте и уже в апреле запустить открытый бета-тест, именно тогда Вы сможете увидеть ту самую игру, которую мы разрабатываем ;)Отдельно хочу рассказать о поддерживаемых браузерах. На данный момент это только Firefox 3.5+ либо 4beta. В ближайшем будущем мы добавим поддержку Chrome и Opera. У первого есть серьезная проблема с построением SVG, но Google она видимо не сильно волнует, и пару мелких проблем со звуком. С оперой все гораздо сложнее и главная проблема — это отсутствие нормального стриминга, что, очевидно, нас совсем не устраивает. Но мы обязательно решим эту проблему, ведь Opera в нашем регионе — один из самых популярных браузеров.
Можно добавить, что теоретически игра может работать и на ie8+ не через SVG, а через VML. Хотя выглядит это ужасно.
Что мы не успели
Есть несколько вещей, которые мы очень хотели успеть к альфе, но так и не смогли. Во-первых это обучение игре. Оказалось, что механика левой кнопкой выделяешь, а правой действуешь для многих неподъемна. Что уж говорить о более сложных вещах.
Во-вторых — звук. Мы озвучили практически все что можно, но не хватило времени сделать начитки и озвучить бортовой компьютер, а также отбаллансировать громкость звуков.
И наконец перевод. Все заметили, что игра уже работает на русском и английском, но мой принцип делать беларуские версии всех своих проектов никуда не делся. Версии на роднай мове быть!
Название и мемы
Название игры рождалось в адских муках, первое время мы рассматривали варианты «far space» и «far stars». А между собой называли проект фарфаром. И так к этому привыкли, что после окончательного утверждения названия «Дальность 7» мы не смогли себя переучить и до сих пор используем кодовое имя, но теперь с большей нежностью называем его фарфарчиком :)
1208 просмотров
8 комментариев